Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

I. MỤC ĐÍCH

Sau khi học xong bài này, em sẽ biết cách sử dụng Costumes đểtự thiết kế hoặc lấy nhân vật theo ý muốn để sử dụng cho các chương trình lập trình về sau.

II. KHỞI ĐỘNG

Trước tiên chúng ta cần làm quen với khái niệm "Nhân vật", nó còn được gọi là “Đối tượng”, đó là khái niệm quan trọng trong lập trình, là những thành phần chính tham gia vào quá trình hình thành lên sản phẩm phần mềm, ứng dụng trong thực tế.

III. BẮT ĐẦU BÀI HỌC

1. THAY ĐỔI CUSTOMES CỦA NHÂN VẬT

- Trước tên ta hãy tạo 1 project mới.

- Chọn mục Customes như hình dưới đây:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Từ đây em có thể chọn custome mà em thích, hoặc em cũng có thể chọn custome trong thư viện bằng cách nhấn vào mục như hình sau đây:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Tự vẽ costumetheo ý muốn:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Chọn ngẫu nhiên một costume:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Chọn nhân vật từ máy tính:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Chụp ảnh từ camera máy tính:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Đổi tên cho costume:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Quay lại lần chỉnh sửa trước đó:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Chuyển tới lần chỉnh sửa sau đó:

- Chọn màu vẽ:

- Chọn màu đường viền cho hình vẽ:

- Chọn 1 phần trong costume:

- Chỉnh sửa nét vẽ:

- Chọn chế độ vẽ bằng nét và chỉnh kích thức nét vẽ:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Để nhóm các nét vẽ thành 1 nhóm, ta chọn Select, sau đó giữ phím Shift rồi dùng chuột chọn các nét muốn nhóm, cuối cùng nhấn nút Group như hình dưới đây:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Để tách nhóm các nét vẽ, ta chọn nhóm và nhấn nút Ungroup như hình dưới:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Tẩy xóa nhân vật:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Đổ màu cho nhân vật:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Vẽ chữ:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Vẽ đường với Line:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Xóa một nét vẽ:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Copy và paste nhân vật:

- Vẽ hình tròn:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Vẽ đường tròn:

+ Bước 1: Chuyển sang chế độ Bitmap bằng cách nhấn nút Convert to Bitmap như hình dưới:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

+ Bước 2: Chọn chế độ Outlined để vẽ như hình dưới đây:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Để vẽ hình hình chữ nhật ta chọn chế độ Rectangle:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

- Để vẽ hình vuông ta giữ phím Shift rồi tiến hành vẽ.

- Để vẽ hình vuông hay chữ nhật có dạng đường (rỗng):

+ Bước 1: Nhấn nút Convert to Bitmap:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

+ Bước 2: Chọn chế độ outlined:

Em gọi các nhân vật trong Scratch là gì

2. LUYỆN TẬP

Em hãy tự vẽ 2 nhân vật bất kỳ theo ý muốn của em.